Riposte : Animer le jeu en classe

Ce webinaire s’adresse aux équipes pédagogiques qui envisagent de mobiliser le jeu Riposte en classe pour prévenir et lutter contre le harcèlement et le cyberharcèlement.

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Riposte : Animer le jeu en classe

Ce webinaire s’adresse aux équipes pédagogiques qui envisagent de mobiliser le jeu Riposte en classe pour prévenir et lutter contre le harcèlement et le cyberharcèlement.

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Découverte du jeu « Riposte »

Ce jeu a été pensé comme un outil de self défense relationnelle pour prévenir et lutter contre le harcèlement et le cyberharcèlement. Nous proposons de vous en parler lors de ce webinaire animé par les créateurs du jeu.

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Atelier découverte du jeu « Arthur »

Le jeu « Arthur et la quête des achats durables » a été créé à l’initiative de la Région Grand Est, de l’Ademe et de la CCI Grand Est. Il a rencontré beaucoup de succès dans le Grand Est et nous nous apprêtons à fabriquer une nouvelle série. Nous profitons de cette occasion pour intégrer quelques nouveautés scénaristiques que nous vous proposons de tester lors d’un atelier en ligne.

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Riposte : Webinaire Famille

Nous jouerons ensemble en mobilisant une version dématérialisée du jeu. Nous verrons à cette occasion comment le jeu permet de sécuriser les joueurs pour leur permettre de progresser à leur rythme dans la formulation de ripostes efficaces.

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Décrypter les conflits relationnels

Le conflit est une issue possible d’une interaction relationnelle. Prendre conscience de ses différentes dimensions, comprendre comment il s’alimente et identifier les moments précieux qui permettent d’en sortir sont les promesses du jeu Engrenages. Nous vous proposons de le découvrir lors d’un afterwork ludique organisé à la Maison NA! à Villers-lès-Nancy. Au programme : Le tour de table ludique sera … Lire la suite

Achats durables

«Arthur et la quête des achats durables» est un jeu de société pédagogique coopératif. Les joueurs y appréhendent les différentes logiques autour desquelles s’articulent les achats responsables et identifient des leviers qui permettent de les mettre en œuvre. Nous vous proposons de venir l’expérimenter lors d’un afterwork ludique co-animé par François Freund et Guillaume Voignier … Lire la suite

Manager la relation

Les afterworks ludiques sont des moments privilégiés pour découvrir de nouvelles modalités pédagogiques et pour crash-tester de nouveaux jeux. Le jeu « Les messagers » permet de manager la relation et d’accompagner un collaborateur vers l’autonomie. Nous vous proposons d’en expérimenter le prototype lors d’un afterwork ludique organisé à la Maison NA! à Villers-lès-Nancy. Au programme : … Lire la suite

Jouer pour décrypter les conflits

Le conflit est une issue possible d’une interaction relationnelle. Prendre conscience de ses différentes dimensions, comprendre comment il s’alimente et identifier les moments précieux qui permettent d’en sortir sont les promesses du jeu Engrenages. Nous vous proposons de le découvrir lors d’un afterwork ludique organisé à la Maison NA! à Villers-lès-Nancy. Au programme : Le … Lire la suite

Jouer pour apprendre à Manager

Le management fait partie de ces sujets que l’on ne peut pas uniquement apprendre de façon théorique. Il faut expérimenter. Et quoi de mieux qu’un jeu pour cela? Le jeu « Scène de crime » permet d’expérimenter le management d’équipes et de projets. Il est mobilisable aussi bien avec des étudiants qu’avec des managers plus expérimentés. Nous … Lire la suite