Match à domicile au Stade Saint-Symphorien

Les jeux du Graoully, c’est fini! Les parties se sont enchaînées samedi et dimanche et notre prototype sur la répartie a encore gagné en maturité. Le fait que les challenges soient relevés collectivement a été très apprécié par les différents groupes de joueurs. Ces tests nous ont permis de valider le mode de jeu « découverte » … Lire la suite

Afterwork ludique, crashtest et répartie

Retour en image sur l’afterwork du 27 avril à la Maison NA! à Villers-lès-Nancy organisé avec Guillaume Voignier et au cours de laquelle nous avons pu crashtester un jeu que nous créons avec Thomas Muller sur la répartie auprès d’un public d’entrepreneuses et d’entrepreneurs. Grâce à ce test, nous avons pu améliorer l’ergonomie du jeu et développer la spontanéité … Lire la suite

Répartie, humour… et afterwork!

Vous avez toujours rêvé de développer votre sens de la répartie?Vous souhaitez détendre les repas de famille un peu longs avec quelques notes d’humour circonstanciées? Alors venez nous rejoindre jeudi 27 Avril à 18h avec Guillaume Voignier à la Maison Na! à Villers les Nancy pour un nouvel Afterwork ludique! Nous vous ferons découvrir la dernière version … Lire la suite

Des afterworks ludiques à Villers-les-Nancy

De belles rencontres et beaucoup de convivialité lors de ce premier afterwork coorganisé avec Guillaume Voignier à la Maison Na ! Les participants ont pu découvrir « Songes », un jeu que j’ai créé pour favoriser la rencontre, le dialogue et la réflexion collective au sein d’un groupe. La soirée s’est ensuite poursuivie autour de jeux « loisir » que nous … Lire la suite

De la créativité à la coopération, il n’y a qu’un pas

Qu’est-ce qui favorise la coopération au sein d’un groupe ? J’ai posé cette question plusieurs années de suite à des étudiants. Invariablement leur première réponse était : « l’ouverture d’esprit ».Une sorte de formule magique en somme. Cela pourrait-il être aussi simple ? Mais concrètement, ça veut dire quoi être « ouvert d’esprit » ? … Lire la suite

Jouer pour apprendre à manager

Vendredi dernier, j’ai crash-testé une nouvelle façon de jouer à « Scène de Crime », un jeu qui permet d’expérimenter le management d’équipes et de projets, lors d’une journée MPI inter-promos à Région Grand Est. Merci à Benjamin Hernaire, Laurent Childz, Clotilde Chambaud – Schvartz, Inès Corinto et à tous les autres pour votre accueil, vos rires et vos retours d’expériences … Lire la suite

Favoriser la coopération entre les organisations

Le processus de création d’un jeu se poursuit après sa livraison. Les professionnels qui le mobilisent se l’approprient et identifient de nouveaux terrains d’expérimentation. De nouvelles perspectives naissent alors. Raphaël HOCH et moi-même avons créé le jeu CJPM (Construire grâce au Jeu le Parcours des Mineurs) avec la Direction interrégionale de la protection judiciaire de la … Lire la suite

Jouer pour développer le champ des possibles

La genèse du jeu Songes est intimement liée à mon questionnement du processus créatif et de son application dans le champ des relations humaines. L’atelier que j’animerai le 9 février en visioconférence sera une excellente occasion de revenir sur les étapes qui ont conduit à la création de ce jeu. Nous y identifierons ses différents … Lire la suite

Une newsletter qui parle de jeu et de pédagogie

Vous utilisez des jeux pédagogiques ? Vous détournez des jeux pour les utiliser en formation ? Créer vos propres jeux vous démange ? Cette newsletter vous plaira sans aucun doute ! Nous rédigerons chaque mois une newsletter pour partager avec vous nos actualités, nos sources d’inspiration et nos réflexions liées à la création et à … Lire la suite

Créons de nouvelles façons de jouer à Songes

Créons de nouvelles façons de jouer à Songes

Songes est le 1er volet d’une série de 4 jeux de société pédagogiques dédiés à l’apprentissage de la coopération. Ce jeu propose une multitude d’expériences qui favorisent la rencontre, le dialogue, la compréhension mutuelle et l’empathie chez les joueurs. Lors de cet atelier, nous présenterons le jeu et les ingrédients qui ont été mobilisés lors … Lire la suite